Pintura Mural Colectiva
“El juego es una actividad libre, ordenada de tal manera que conduzca a una finalidad definida...” (María Montessori)
Actividad de grupo que tiene por objeto fomentar la interacción entre los participantes, experimentar distintos sistemas de comunicación y manejo de materiales diversos.
Se trata de estimular la creatividad mediante un ambiente
capaz de proporcionar elementos sugerentes.
Permite la sucesión ordenada del pensamiento,
dentro de un contexto visual y no solo verbal (manipulación lógica de colores,
formas y estructuras, etc.)
LA PINTURA MURAL COLECTIVA
Elección y descripción del tema.
(Ejemplos: Biología, meta: la simbiosis; Física, meta: el equilibrio; Química,
meta: la fusión ...
División de equipos y elección de estrategias. (Una
vez comprendido el tema y planteada la meta).
Estrategias: Deben recoger los
distintos aspectos inherentes al tema. (trazar círculos con colores fríos y los
otros cálidos, trazar líneas desde puntos determinados...).
Confeccionar la Hoja de Planificación
(reunir formas, colores y lineas... de forma individual). Cada participante
llena su propia hoja, creando un modelo de formas acordes con los conceptos y
motivos que le han sido asignados a su equipo.
Una
vez listos los planes parciales, el equipo utiliza los rasgos más destacados de
todos ellos para construir un “Plan
Directorio” mixto, válido para todo el grupo.
Plan
Directorio. Una vez terminados los planes directorios de todos los equipos, se
amplian y se copian en el papel cuadriculado: la superficie mural está lista
para recibir las pinturas.
...A MEDIDA QUE PROGRESA EL DISEÑO DE LOS EQUIPOS (Con
tiza blanca, por ej,) EMPIEZAN A ENTREMEZCLARSE LOS PLANOS DE LOS DIFERENTES EQUIPOS
(Zonas de propiedad compartida), SE EFECTUAN ENTONCES LAS ...
...Conferencias de aclaración y reparto.
Se trata de reuniones para negociar la manera de combinar las zonas
superpuestas (se pueden entrelazar,fundir las formas,...). Se les recuerda a
los equipos que el objetivo del juego es la representación apropiada de los
intereses de los distintos equipos.
Tribunal de apelaciones.
Sirve para resolver los desacuerdos graves. Se logra una decisión unánime o por
votación.
A
tener en cuenta:
·
Cada equipo dispondrá de una mesa de planificación.
·
El juego es de los jugadores y pueden fijar las
reglas o cambiarlas por otras mejores, mediante votación mayoritaria.
Papeles/roles:
Planificador o
encargado de sugerir el orden en que deben realizarse las operaciones según el plan director.
Portavoces
de los equipos. Dictan las coordenadas..., transmiten información.
Los
dibujantes, marcan las coordenadas de referencia, trazan las líneas.
Diseñador:
Que se ocupan de las filas de letras y de los números.
Artistas-pintores
en que se convierten todos los jugadores excepto un planificador, encargado
de que se cumpla el plan director.
Ecólogo.
Corrige las imprecisiones y desórdenes y resuelve lo que debe hacerse en las
zonas no incluidas en los planes.
Animador-árbitro. Facilitador y organizador
(materiales, tiempo, conflictos no resueltos...)